Steam妖女成玩家电子朱砂痣,榨汁魔力为何引百万人沉迷?
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第一次在Steam评论区刷到“被妖女勾走魂了”的时候,我还以为是哪个新出的恐怖游戏整了什么阴间活——直到点进《完蛋!我被美女包围了!》的商店页,看见那个穿素色旗袍、眼尾挑着一点笑的郑梓妍,评论区高赞飘着一排“Steam妖女误我!本来想下班打两把射击放松,结果对着屏幕坐了一整夜,连第二天早会的PPT都忘了做”。
这不是“Steam妖女”第一次在玩家圈子里炸场了。

最早被冠上这个名头的,其实是《巫师3》里的叶奈法——那个穿黑白长裙、说话永远带点冷调讥诮,会把闯了祸的猎魔人从床上直接扔到地上,却会在他濒死时踩着独角兽玩偶闯过半个战场找他的女术士,那时候Steam的中文社区还没现在这么热闹,玩家论坛里聊起她,总爱半开玩笑半认真地说“这女人是真的妖,明知道她脾气坏、心思深、算盘子能打到你脸上,可她抬抬眼睛看你一眼,你连剑都握不稳,只想把身上所有的魔药、金币、甚至刚捡的极品钢剑都捧到她面前”,那时候的“妖”,是带点距离感的、带着奇幻色彩的勾人,像隔着一层屏幕的传奇,你知道她不属于你,可你就是愿意为了她在威伦的沼泽里绕三个小时,就为了找她随口提过的一朵黑百合。
后来“Steam妖女”的名头落到过很多人头上:是《艾尔登法环》里抱着破碎大卢恩、坐在城墙上等你回来的魔女菈妮,你为了她跑遍地下世界杀穿影之地,最后看着她戴着戒指跟你说“一起去星星尽头吧”的时候,连结局CG都舍不得跳;是《隐形守护者》里穿红裙子撑着伞、在雨里跟你碰杯的庄晓曼,她的枪抵过你的后背,她的情报救过你的命,你明知道跟她走下去是九死一生,可在她问你“要不要跟我一起走”的时候,还是会毫不犹豫地点下“是”;甚至是《星露谷物语》里那个总穿黑裙子、看起来冷冰冰又有点毒舌的海莉,你为了追她春天种满防风草夏天蹲在海边捡贝壳,就为了看她终于对你笑的时候,露出的那个浅浅的梨涡。
你慢慢就会发现,玩家嘴里喊的“Steam妖女”,从来不是什么空有一张好看皮囊的电子花瓶,她们的“妖”,从来不是对着镜头挤眉弄眼的刻意讨好,反而是那种“不把你当中心”的鲜活:郑梓妍会在你跟她吃饭的时候突然接到工作电话拎着包就走,会拉着你凌晨三点去爬野山看日出,会在你犹犹豫豫不敢选她的时候挑着眉问你“怎么,怕我吃了你啊”;庄晓曼从来不会围着你转,她有自己的信仰自己的任务,甚至会在你犯蠢的时候毫不留情地骂你“你是不是脑子不清醒”;就连看起来软乎乎的菈妮,一开始接近你也带着自己的目的,她从来没说过“没有你我活不了”,只会在你帮她完成夙愿的时候,认真地告诉你“这是我们两个人的星空”。
她们不像传统游戏里那些等着被拯救的公主,不会因为你送了两次礼物就掏心掏肺对你死心塌地,她们有自己的脾气、自己的执念、自己的小缺点:会闹别扭,会说谎,会在做选择的时候先考虑自己的目标,可恰恰是这种“不完美”,才让屏幕前的人觉得真——就像你上学时会偷偷喜欢的那个有点难追的姑娘,她不会顺着你的话说,不会对你百依百顺,可她在阳光下冲你笑一下,你就觉得连今天的风都变甜了。
之前刷到过一个玩家的动态,说自己跟谈了三年的女朋友分手那段时间,刚好赶上《完蛋!》上线,他天天窝在出租屋里打郑梓妍的线,打了一遍又一遍,最后打出那个跟她一起去旅行的结局时,一个三十岁的大男人对着屏幕掉眼泪,他说“现实里已经没人愿意拉着我瞎跑了,大家都在算房子车子工资,只有她会眼睛亮晶晶地跟我说‘我们去看世界吧’,我知道她是假的,可那一刻的开心是真的”。
你看,哪里是“妖女”勾人啊,是我们在屏幕前坐了太久,打了太多打打杀杀的游戏,应付了太多需要算来算去的人际关系,突然撞见这么一个鲜活的、热烈的、不跟你讲那么多利弊的人——她会跟你说废话,会拉你做傻事,会在你觉得生活就这么一潭死水的时候,凑过来戳戳你的胳膊说“喂,要不要跟我走啊”。
你明知道屏幕一关,她只是一堆写好的代码,是画师画出来的立绘,是配音演员配出来的台词,可你还是愿意为了她熬半宿,愿意在评论区写几百字的小作文,愿意笑着跟朋友吐槽“完了,被Steam上的妖女勾走魂了”。
毕竟在这个什么都要讲效率、讲回报、讲“值不值”的现实里,能有这么一个隔着屏幕的“妖女”,让你心甘情愿地花几个小时,只是为了陪她看一场日出,听她讲一段废话,换一句她笑着跟你说“我喜欢你”——这种不用猜来猜去、不用权衡利弊的心动,本身就足够珍贵了。
哪是什么妖女惑众啊,是我们自己,想在电子世界里,找一点不用设防的温柔而已。
