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GTX 960到底能不能打PUBG?老显卡的求生之路实测

常识 167
本文主要探讨了老显卡GTX 960及GTX 960m在当前游戏环境下的生存现状,重点测试了它们运行《绝地求生》(PUBG)的实际表现,通过实测分析,解答了这两款经典老显卡在应对主流“吃鸡”游戏时是否依然够用,为还在使用老旧硬件的玩家提供了真实的性能参考与升级建议,看看老显卡的求生之路究竟还能走多远。

在如今显卡更新换代如喝水般频繁的时代,许多玩家的机箱里依然躺着一张曾经的一代神卡——GTX 960,看着朋友们纷纷在《绝地求生》(PUBG)里大杀四方,不少老玩家心里难免犯嘀咕:这张发布将近十年的老显卡,960能不能打PUBG?

结论先放在前面:能打,但过程会比较挣扎,需要你做出大量的妥协。

GTX 960到底能不能打PUBG?老显卡的求生之路实测

硬件层面的碰撞:GTX 960 vs PUBG

PUBG这款游戏向来以“优化差”和“吃显存”闻名,GTX 960通常分为2GB和4GB两个显存版本。

如果你手里的是2GB版本,那么体验会非常痛苦,PUBG在加载地图和复杂场景时,显存很容易爆满,导致画面出现严重的卡顿、掉帧,甚至模型加载不出来。 如果你手里的是4GB版本,情况会好很多,4GB显存刚好卡在PUBG的最低及格线上,能够保证游戏基本画面的完整渲染,但想要流畅运行,还需要配合合理的设置和其他硬件的支持。

实际游戏表现:能跑到多少帧?

在1080P分辨率下,将画面全部设置为“非常低”,GTX 960(4G版)通常能维持在40帧到60帧之间

  • 跳伞与搜物资阶段: 帧数相对稳定,大概在55帧左右,操作起来还算跟手。
  • 落地复杂场景: 当跳落到人多的城区,各种建筑模型和物资集中加载时,帧数会骤降至30-40帧,甚至伴随短暂的卡顿。
  • 载具与决赛圈: 开车跑毒时由于地图快速渲染,会有明显的掉帧感;决赛圈如果触发大面积轰炸或烟雾弹,帧数也会受到较大影响。

对于习惯了144Hz高刷新率屏幕的玩家来说,这个帧数简直无法忍受;但对于预算有限、习惯了60Hz显示器的“佛系吃鸡玩家”勉强凑合着玩是完全可以的。

想用960打PUBG,你必须做好这些优化

既然显卡性能存在瓶颈,我们就得从其他方面找补,想要GTX 960在PUBG里跑得稍微顺畅一点,请务必做到以下几点:

  1. 内存必须达标: 16GB双通道内存是底线!PUBG极其吃内存,如果你的电脑只有8GB内存,配合GTX 960只会让硬盘狂转,卡顿到怀疑人生。
  2. 必须使用固态硬盘(SSD): 把游戏装在SSD里,能极大缓解跳伞时建筑模型加载不出来的尴尬,减少因硬盘读取导致的卡顿。
  3. 游戏内画面设置:
    • 渲染比例:一定要锁定在100,不要调高,否则显卡直接罢工。
    • 抗锯齿与纹理:可以适当调到“中”或“低”,保证看清敌人的同时减轻显卡负担。
    • 其他选项:全部调至“非常低”。
  4. N卡控制面板设置: 将电源管理模式设为“最高性能优先”,并在游戏中开启NVIDIA Reflex(如果游戏支持的话),以降低输入延迟。

回到最初的问题:960能不能打PUBG?

答案是:能打,但它只适合预算极度受限的玩家。 它无法给你带来丝滑的压枪体验,也无法让你在刚枪时占据帧数优势,它更像是一个“陪练”,让你以较低的门槛体验这款游戏的乐趣。

如果你只是周末闲暇时和朋友开黑娱乐,苟一苟进决赛圈,GTX 960还能再战两年;但如果你想在游戏中追求段位、追求刚枪的快感,那么是时候考虑升级你的显卡了,毕竟,电子竞技,菜是原罪,卡也是。

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