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从突击手到自闭儿童,COD16被bug打自闭了,这游戏到底是谁在赢啊?

综合 171
玩家在体验《使命召唤16》(COD16)时遭遇了严重的心态崩溃,原本在战场上冲锋陷阵的“突击手”,在接连不断的挫败以及游戏bug的折磨下,硬生生被打成了失去游戏体验的“自闭儿童”,面对充满挫败感的对局,玩家不禁发出灵魂拷问:“这游戏到底是谁在赢啊?”这段内容真实反映了玩家在应对游戏不良体验时,从满怀热情到心灰意冷的无奈转变,充满了对游戏现状的吐槽与自我调侃。

夜深人静,本该是裹紧小被子做个好梦的时刻,而我却盯着屏幕上刺眼的“GAME OVER”,深深地叹了一口气,摘下耳机的那一刻,我觉得自己不仅血压飙升,连灵魂都被抽干了,没错,正如我标题所写,我cod16打自闭了

事情的起因很简单,周末闲来无事,想着好久没去战区溜达了,便打开电脑,准备在《使命召唤16》里大杀四方,重温一把当“战神”的快感,结果证明,人真的不能对自我实力有太离谱的误判。

从突击手到自闭儿童,COD16被bug打自闭了,这游戏到底是谁在赢啊?

刚进游戏的前两局,靠着系统匹配机制的怜悯,我还勉强能保持正战绩,这让我产生了一种“我还能打”的错觉,好景不长,当系统认为我已经热身完毕,真正的“COD16受难记”就开始了。

首先让人崩溃的是那神出鬼没的SBMM(基于技能的匹配机制),上一局我还沾沾自喜地拿了个连杀奖励,下一局系统就给我塞进了一群仿佛开了透视的“神仙”堆里,我甚至还没看清人是从哪个方向冒出来的,屏幕就已经变成了灰白色的死亡回放,在回放里,我眼睁睁看着对面的老哥行云流水地滑铲、开镜、爆头,一气呵成,而我,就像个在游乐园里迷路的憨憨,左顾右盼,然后被一枪带走。

更让人破防的是地图和机制的无情蹂躏,皮卡迪利的二楼永远架着不知名角落的狙击手,枪火的烂尾楼里永远藏着带盾牌的霰弹枪老六,我端着心爱的M4A1,小心翼翼地卡点、搜点,结果转角遇到爱的永远不是我,而是对面枪管里喷出的火舌,听脚步?我戴着几百块的电竞耳机,听到的只有自己急促的呼吸声和队友震耳欲聋的语音包;而对面击杀我的兄弟,仿佛穿的是猫步鞋,悄无声息地出现在我背后,冷酷地给我送上一记处决。

真正让我彻底“自闭”的,是最后一场据点战,我们队被对面死死压在出生点,连头都探不出去,每次一复活,头顶就呼啸着敌人的直升机和无人机,我看着自己的KD比从0.8一路狂跌到0.2,看着屏幕上不断跳出的“敌人正在占领B点”,却无能为力,那一刻,我握着鼠标的手微微颤抖,一种深深的无力感涌上心头,我甚至开始怀疑人生:是我老了吗?反应慢了吗?还是这游戏根本就不欢迎我这种手残党?

关掉游戏的那一刻,我仿佛关掉了一个充满高压的平行世界,我靠在椅背上,双眼无神地盯着天花板,脑海里全是被狙杀的画面,我真的cod16打自闭了,那种挫败感,就像是你拼尽全力去考一场试,最后却只拿了个位数。

我在心里暗暗发誓:这破游戏谁爱玩谁玩,我再也不受这个气了!

第二天晚上,当群里的老哥们发来“上号”的邀请时,我又默默地打开了战网,点开了那个熟悉的图标,也许,这就是COD的魔力吧——它把你按在地上疯狂摩擦,把你打到自闭,却又让你在偶尔一次丝血反杀的瞬间,找回所有的虚荣心与多巴胺。

至于现在?我还是先去自闭一会儿吧,等我心态恢复好了,我再回去当那个送分的“老六”。

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